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读趣网 > 网游动漫 > JOJO:命运,真的如此牢固吗 > 第431章 阿图姆神的真正能力
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第431章 阿图姆神的真正能力

(注:本章中,为了方便不玩格斗游戏的人理解,我对格斗游戏术语进行了简化,若有资深格斗玩家可以在对应句子后追加解释和扩充,谢谢。

至于为什么是格斗游戏,而不是和原本那样打棒球,其一是我不会打棒球,各种术语也很生疏,写不来,其二就是之前我说的,想要致敬一下格斗游戏。)

第一回合的大字消失,双方都进入了可行动状态。

看着屏幕上的双方,奈迈尔扫了眼上下侧边的血条和能量条,大概摸清了具体的细节。

应该是在通过攻击积攒能量后,就可以放出之前在选择界面试出来的连段中,明显比较强劲的几招吧?

所以其实在剪刀石头布以外,还是一个资源的博弈?

不过,除了剪刀石头布呢?没有格挡吗?格挡是什么按键?

“砰!”

奈迈尔正试着,就见人物用出了一个下重拳,

而就在此时,代表小达比的阿图姆神形象已然来到奈迈尔面前,直接截住这一拳,抓住了后摇。

下轻脚!

counterhit!

抓住奈迈尔下重拳来不及收回的后摇,小达比顺势快冲向前,用连段衔接了起手的下轻脚,转眼就带走了奈迈尔的角色近三分之一的血,并趁机将奈迈尔压进地图一侧,关入板边。

熟悉格斗游戏的玩家会知道,在没有资源的情况下,纯以拳脚性能为基础的角色若是被关入板边,就很容易形成坐牢局面,

此时,对手的许多对策都可以精简下来,借助板边移动困难的特点,用单个招式卡住被关板边的角色的多个招式,形成一套专攻厕所位的攻势。

在身后观战的花京院相比承太郎和乔瑟夫,会更熟悉格斗游戏,自然也看出了小达比的意图,抿了抿嘴,还是忍住了,许久也没有出言提醒。

不过,奈迈尔也不傻,不用提醒他也知道,在进入这样的局面后,最要紧的不是后悔出招,而是先思考怎么离开板边。

趁着小达比还在前顶,奈迈尔毫不犹豫一个大跳,想打小达比一个措手不及,趁机对向前进,绕进后方,

虽然这一跳,的确成功绕过了小达比,但很快又被小达比拉住,带回板边的同时,削去五分之一的血。

而后,尝试投技换边,被小达比架住,计策失败;

尝试轻拳脚抓起手,进行换边连招,又被小达比提前预判,格挡后卡住连段,用简短的招式重新压入板边,快速打进斩杀线。

眯了眯眼,奈迈尔感受到了明显的难以操作的感觉。

并非是来源于角色本身的被克制或技术的差距,而是来自于小达比的抉择之果断。

如何出板边,本质上就是一个剪刀石头布,只不过比单纯三个选项的剪刀石头布要复杂一些。

投技、拳脚、跳出、强行连段等,

更多的选项合在一起,再加上各个角色之间的差异,显然就并不只是剪刀石头布了。

这种在进攻中,逼迫对手在激烈招式中猜测意图并加以防御或反击的行为,在格斗游戏中的术语称为“择”。

而需要知道的一点是,就算是再熟悉彼此的对手,也难以在连续的择的过程中百分百成功,这种情况,更多发生在街机厅随手一次偶遇,以及一段大意的破绽中。

奈迈尔自认为并非大意,所以,如小达比这样精确的counter,就显得有些太过于显眼,好似是读到了奈迈尔的所有行动。

身后,花京院眉头一皱,也感受到了和奈迈尔一样的感觉。

他抬头盯着小达比,看着一直在其身后现身的阿图姆神,瞥见了那银色机器人眼中,宝石色的反光,便不禁脸色一沉。

——这个阿图姆神,莫非一直在使用能力?

第一回合毫无意外地落败了。

被关入板边后,奈迈尔被一次性抓住全部的后摇,连续的counter,直接将血线刷空。

即便小达比使用的是伤害低的角色,但如此多次的命中,也足够将奈迈尔的角色击败。

“第一回合结束了,这可是三局两胜制,没有加赛。”

小达比看着屏幕上摆出胜利姿势的角色,呵呵一笑,很是自信,又扫了眼站在奈迈尔身后神色各异的三人,摊手道,

“乔斯达先生,你好像有些着急?要不你们换人吧,我可以把比分归零再来一次。”

“……”

乔瑟夫没有理会小达比,而是弯腰在奈迈尔身侧轻声问道:“怎么样,没问题吗?”

奈迈尔只是摇头:“别的没什么,只是我想知道,那家伙的替身能力到底是什么?”

“读心吗?”花京院皱眉,猜测道。

花京院原本还想着,应该是闪避和预判。

但,这个推论已经推翻了。

毕竟,如果阿图姆神的能力是对攻击的闪避和预判,那显然得先有攻击逼近,小达比才会躲避。

可现在是在打游戏,哪来的逼近小达比的攻击?

之前赛车时也是,结束前最后一段弯道,小达比也做出了异常果断的操作,就好像是和躲避花京院的绿宝石水花时那样胸有成竹。

所以花京院就顺势猜测,是不是和预判类似的读心的能力?

小达比可以用替身读心?

——这也能解释为什么小达比的阿图姆神一直在盯着这边看,所以花京院觉得可能性不小。

捏着手柄,看着第二回合的倒计时,

奈迈尔只是思考,没有回答花京院的猜测。

他其实也觉得是读心,不过现在,则是在想一个很重要的问题。

——说起来……刚才选游戏的时候,为什么是S-Fighter?

——难道只是因为S-Fighter是单挑的游戏,可以规避合作吗?

——不一定,以小达比的作风,应该也是在借着选择S-Fighter,获取规则以内的优势才对。

——莫非,是这款游戏更适合他的替身发挥?

“砰!”

第二回合开始,奈迈尔脑中思绪繁杂,手指在手柄上下意识拨动了一下,轻拳打出,将小达比的动作截了下来。

“嗯?”

奈迈尔突然回过神来,随即就见自己的角色因为没有进行后续连段,而很快被小达比再次拖入板边。

“奈迈尔!!糟糕了!!”乔瑟夫怔然,没想到第二回合也这么快就进入劣势。

然而,握着手柄,奈迈尔忽然露出一丝微笑。

“不急,老头,这游戏好像有点好玩……”