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《我的世界》上线后,热度非但没有降温反而持续发酵。

陈哲盯着后台不断攀升的数据曲线,对技术负责人说:“用户在线时长还在涨,说明剧情模式的黏性远超预期。”

“是的陈总,”技术负责人推了推眼镜,“通关率很高,玩家自发分享攻略和心得的热情也很高。”

“让他们分享,分享就是最好的推广。”

论坛里,关于仙侠剧情模式的讨论帖已经盖起了高楼。

【通关玩家必看】《地宫秘境全流程解析+机关教学》,楼主“方块修仙者”写道:

“第三章绝对是神作!从开头的秘境探索,到遭遇魔物时的紧张感,再到自己制作武器护甲。利用地形设陷阱的过程,完全把战斗系统教学融入了剧情里。

最绝的是最后那个密室大门,用拉杆和压力板开启的设定,简直把红石玩法的精髓用最简单的方式教会了新手。我敢说玩完这一章没人会再怕地下探险了。”

底下一片赞同。

“+1,第三章把悬疑感和成就感做到了极致。尤其是最后击败秘境boss时,之前布置的陷阱全部派上用场的感觉,爽爆!”

“第四章龙宫重建更绝好吗?水下建造的物理效果做得太真实了,水流会冲走没固定好的方块,逼着玩家必须学会结构力学。修复龙宫大阵抵御海潮那段,简直史诗级!”

“第五章天工造化才是真·高潮!要把前四章学的所有东西综合起来建造浮空仙城,最后天劫降临,所有之前帮助过的Npc都来帮忙防守。我靠,当时玩得我热血沸腾,配合着bGm,我都差点哭了。”

“这才是中国风的剧情模式该有的样子!把我们的文化内核和游戏玩法完美结合了。”

这股热度不仅在国内燃烧。国际版论坛上也开始有玩家发帖询问:

“有人玩过中国区的仙侠剧情模式吗?我在Youtube上看到视频,好像超级棒!”

“怎么才能玩到中国版?需要中国手机号注册吗?”

“我看到有人做了英文字幕的流程视频,那个建筑设计和剧情编排太酷了。尤其是龙宫的水下建筑,国际版根本没有这样的官方内容。”

很快有技术流的玩家找到了绕过区域限制的方法。虽然官方不鼓励但确实有一小批海外玩家通过各种方式登录了中国服务器,只为了体验那个传说中的仙侠剧情模式。

他们在国际社区分享截图和心得:“中国版的这个剧情模式,完全改变了游戏的教学方式。它不是告诉你按键打开合成表,而是让你在剧情中自然而然学会。”

“更重要的是它把中国神话和建筑美学融入了游戏。我从来没想过方块能建出那么有东方韵味的宫殿和浮空城。”

这股来自东方的新鲜玩法,意外地在海外玩家中掀起了一小波“仙侠热”。

有人开始研究中国古建筑结构,有人在服务器里尝试复刻剧情模式里的场景。甚至有人开始学习简单的中文,只为了看懂剧情对话。

这天上午辛助理拿着平板走进陆杰办公室。

她今天穿着一身剪裁合体的职业套裙,衬得身段玲珑。丝袜包裹的修长双腿下是一双简约的高跟鞋,步伐轻盈而利落。

她将柔顺的长发在脑后挽成一个清爽的低髻,整个人看起来既专业干练又不失女性特有的柔美。

“陆总,您看这个。”她将屏幕转向陆杰,声音柔和。

是一篇官方媒体的报道,标题是《文化出口新形式,国产游戏我的世界仙侠模式引发海外玩家“中国热”》。

文章肯定了游戏在展示传统文化,促进文化传播方面的积极作用,并提及了创始人陆杰的留学创业背景。

陆杰快速浏览了一遍:“这是好事,但别太飘。游戏本身质量过关才是根本。”

“我明白,”辛助理点头,指尖在平板上轻点,“不过这对品牌形象是很好的加持。企鹅那边已经跟进推广又带起一波热度。”

她说道:“对了陆总,您之前说的《剑心》完整版已经制作完成了。歌手也按您的要求找了一位实力派的流行歌手,声音干净有叙事感。”

“好,”陆杰说,“我今天就发微博。”

中午十二点,陆杰的微博更新了一条内容。没有多余文字,只有一段音频链接,封面是水墨风格的“剑心”二字。

前奏是古筝与笛声交织的空灵旋律,随后歌手清亮而有穿透力的嗓音切入,歌词贴合仙侠剧情的故事线。

整首歌东方韵味与现代节奏感结合得恰到好处。发布不到半小时转发量破万。

“这歌太好听了!”

“陆导还会写歌?这作曲水平,专业音乐人吧?”

“等等,词曲署名是陆杰?就是那个陆杰?他不是斯坦福商学院的吗?”

质疑声来了。

一个认证为“音乐制作人”的某大v账号发了一条:

“《剑心》这歌的作曲成熟度不像是业余玩票的水平。旋律结构和声都非常专业。一个商学院毕业生,游戏做得好我信,但音乐创作需要长期积累。”

这条微博被几个乐评人转发,讨论开始发酵。

“确实,作曲不是靠灵感爆棚就能写出来的,需要系统的乐理知识和大量练习。”

“会不会是买了别人的曲子然后自己署名?”

“有可能。游戏赚了那么多钱,买首歌包装一下自己全才人设,很正常。”

质疑的声音越来越多,甚至有人开始翻陆杰的履历:

“之前没有任何音乐作品公开记录,突然拿出一首成熟作品,不合逻辑。”

陆杰看着评论区逐渐变味的讨论,脸色平静。

辛助理站在旁边有些着急:“陆总,需要发声明吗?或者让法务准备律师函?”

“不用。”陆杰摇摇头,“质疑很正常。我确实没有公开的音乐作品记录。”

陆杰有作为搬运工的自觉,他无意过度标榜才华。但考虑到后续还要持续拿出“原创作品”,必要的澄清得有。

他提前有准备,打开电脑调出一个加密文件夹。里面存放着他穿越初期“创作”的诸多旋律片段和修改记录。

其中《剑心》的核心旋律文件远在minecraft公测之前。每一次改动都有时间戳。陆杰打包了文件又翻出了在美国版权局登记的记录作为佐证。

他新建了一条微博,上传了部分可公开的文件和版权登记信息:

“关于《剑心》作曲的疑问,统一回复。

1. 旋律创作于本人大四就读时期,有文件时间戳和版权登记记录为证。

2. 本人只提供了核心旋律,歌词。完整的编曲和声编写,配器都是由专业的编曲老师@林深 完成。他在这个过程中贡献了至少70%的专业工作。

3. 我选修过作曲相关课程,也有私下自学和创作的习惯。但这首作品的最终呈现依靠的是专业团队。

4.署名已明确。编曲林深,词曲陆杰。所有参与的创作者都会获得相应版权分红。”

这条微博发出去后,评论区安静了几分钟。

然后被林深转发了。

林深的微博认证是资深编曲人,他写道:“和陆总合作《剑心》的过程很愉快。他提供的旋律很有灵性,更重要的是他非常尊重专业。

编曲不是简单的加伴奏,而是用专业的和声,配器把核心旋律发展成完整的音乐作品。陆总很清楚这一点,所以从一开始就明确了我的署名权和分红比例。

这在国内音乐圈其实不多见。很多编曲工作者干了大量工作,最后署名角落里都找不到,更别说分红了。这次合作让我看到了他对创作者的尊重。

至于他的音乐能力,我能说的是他有扎实的乐理基础,对旋律的敏感度很高,绝对不是外行。”

这条转发让舆论风向彻底扭转。

“原来如此。有版权登记和时间戳,那就没什么好质疑的了。”

“林深老师都这么说了,看来是真的。”

“重点是编曲老师说的那句话,很多编曲工作者干了活没署名没分红。陆杰这点做得确实厚道。”

“对啊,他完全可以说自己作曲,把编曲当工具人。但他明确区分了贡献度,还给了分红。这种尊重专业的态度,比会不会作曲更重要。”

音乐圈的讨论反而因此更热烈了。不少音乐人转发林深的微博,感慨编曲工作者长期以来的隐形处境。陆杰无意中捅破了这层窗户纸,引发了一场关于行业署名权和报酬分配的小范围讨论。

而《剑心》这首歌,在争议和澄清中,冲上了热搜榜前三。

恰就在这时,minecraft studio官方发布了新闻稿。

“《minecraft》全球销量正式突破1000万份,营收超过1亿美元。”

新闻稿里特意提到游戏已在pc,xbox等平台上线,后续更多平台移植计划正在推进中。”

这条消息被国内媒体火速转载。

“千万销量!亿元美金营收!陆杰的身家现在得多少?”

“白手起家,身家过亿,这是什么小说男主角设定?”

“等等,他还在拍网剧?游戏赚了上亿美元,然后回国拍小成本网剧?这什么操作?”

“有钱任性?不对,看他做事的风格,不像玩票的。”